Fantasy Age Fase X
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Fantasy Age Fase X é um RPG focado em aventura e fantasia medieval, contendo exploração de cenários e também liberdade de construção de personagem.
 
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 Esconderijo de Kairos Phenex

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Lars D. Vinsmoke
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Lars D. Vinsmoke


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MensagemAssunto: Esconderijo de Kairos Phenex   Esconderijo de Kairos Phenex I_icon_minitimeQua Fev 08, 2023 10:48 am

Nome:Kairos Phenex
Raça: Beastman (Humano+Demonio)
Idade: 18
Cidade: Xo-Hon
Classe: Mago do Submundo
Estilo Magico: Netherkinesis
Altura: 194cm
Historia:Kairos não sabe sua origem ao certo, apenas que é um jovem filho de uma humana com um demônio, mas não sabe quem são seus pais. No dia do seu nascimento, o rapaz simplesmente sugou toda a mana de sua mãe, matando-a sem poder mágico e isso acabou tornando a vida do rapaz bem difícil.
Sem ninguém para ajudá-lo a entender quem ou o que ele era, o jovem se abrigou nas montanhas de Xo-Hon para poder sobreviver, se tornando um mago através de seu grande domínio de mana.
Aos 15 anos, um viajante tocou o terror em pequenos vilarejos de Xo-Hon, em busca de um dos filhos do Rei Demônio, cujo nome era Kairos.
Para salvar todos, o rapaz se entregou para o viajante e assim para toda a perversidade e crueldade do mundo, mas com um intuito único. Descobrir quem ele realmente era, quais eram seus poderes e mudar a visão que o mundo tinha dos Demônios.
Objetivos: []Descobrir sua origem.
[] Conquistar o Submundo.
Aparência:
Spoiler:

------------------Descrição dos Equipamentos------------------

Espada Yagatama
Descrição: Uma espada cujo nome carrega as oito joias, porém atualmente conta apenas com duas joias. Essas joias são representações de almas místicas coletadas por Kairos. Para cada  joia conquistada, um novo poder surge. As duas primeiras joias são a do Relâmpago Carmesim e as Máscaras da Insanidade.
Causa: Pode conquistar habilidades de outras criaturas assim criando uma joia (não pode ser mudado depois de ter a joia criada)
Dano: 10 de dano magico
Dano:30 de dano comum
{Relâmpago Carmesim}
{Mascaras da Insanidade}
{}
{}
{}
{}
{}
{}

Máscara da Insanidade
Descrição:Essas máscaras possuem independência e permitem ao usuário dois poderes diferentes e que se completam. Uma delas trás uma inteligência avassaladora para Kairos, enquanto a outra drena sua mana para poder manifestar vontades alheias.
Causa: +15 de INT (Aumentando +15 por level)
Causa: Pode manifestar as vontades alheias usando grande quantidade de mana (Fica a criterio do adm dizer o quanto)

------------------Magias/Ataques------------------

Relâmpago Carmesim
Descrição: Tido como uma eletrocinese vermelha, permite ao usuário controlar seu poder de magia do Nether(Inferno) para invocar os relâmpagos infernais, que causam, além da dor, paralisia, um aumento no medo e no temor de quem é atingido, impactando sua alma.
Causa: Paralisia (1 turno)
Causa: Medo/Temor fazendo a criatura atingida querer fugir (2 turnos)
Causa: Dano direto na alma
Dano: 15 de dano magico (ignora metade da defesa)
Custo: 45 de mana

Devorador de Vontades
Descrição: Ao utilizar suas máscaras, Kairos consegue realizar desejos em troca de mais poder. Quanto maior for o desejo alheio, maior é o poder que Kairos pode devorar.
Causa: Pode manifestar a vontade/desejo dos inimigos
Causa: Pode devorar o desejo
Causa: +30 de HP + 20 de mana por desejos devorados.
Custo: 50 de mana base + a quantidade que o adm decidir.
NOTA: Pode ser aprimorada

Colecionador
Descrição:Semelhante ao seu poder de devorar vontades e poderes, mas esse devora almas. Ao utilizar sua espada para matar alguém, Kairos consegue drenar a alma para si, se fortalecendo. Caso a alma seja forte, mística ou com poderes especiais, uma joia surgira no peito de Kairos, lhe indicando o caminho ou forma de conseguir uma nova joia para sua espada e consequentemente um novo poder/magia para si.
Causa: Após matar uma criatura e usar a magia Kairos receberá uma esfera que ele poderá seguir para conseguir poderes novos para sua espada
Custo 60 de Mana + adm deve decidir baseado no poder/alma devorada
NOTA: Só pode ser usada se estiver empunhando a Yagatama


------------------------------------Passiva Racial-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nome: Fúria Bestial
Descrição: Ativa apenas quando estiver em grande risco, causando assim uma fúria bestial fazendo os olhos da criatura ficar completamente vermelhos, sua coloração corporal se torna escura como carvão e suas veias acompanham o vermelho dos olhos ficando aparente por baixo da coloração negra.
Causa: +100 em todos os atributos físicos
Causa²: Ignora a dor de danos
Causa³: Desmaia por 5 turnos
Custo: Estar em perigo de vida ou morte
Duração: 3 turnos

Proficiência com equipamentos (Distribua 20 pontos)

Armas brancas: 10 + 10 de Vantagem Racial
Armas de longo alcance: 0
Armas de fogo: 0
Escudos: 0
Armas Magicas:10

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Status físicos (Distribua 100 pontos)

Força:50(Vantagem Racial)
Resistência:20
Inteligência:30
Agilidade:5
Habilidade:15
Habilidade Magica:30

HP: Força x5 + Resistência x5 =350/350
MP: Resistência + Inteligência x5 + Habilidade x5 + Habilidade magica =275/275
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